Saint Seiya siempre está bastante limitado por la historia, ya que los juegos siempre tratan de seguir la línea Plata -> Oro -> Poseidon -> Hades, y contar la misma historia que todos conocemos. Pero creo que deberían hacer como Dragon Ball que en un momento se puso a inventarse historias para no ser tan repetitivos y así poder poner los personajes que se quiera sin estar limitados.
Y luego del último juego, para agregar nuevos tenemos algunos de Plata, algunos Espectros, los de las pelis y spin-offs.
Los únicos realmente obligatorios son los 5 de Bronce y los 12 de Oro, por obvios motivos de popularidad. Todo el resto puede faltar que no pasa nada, aunque suene medio injusto o incompleto seleccionar sólo unos pocos por ejército.
El estilo me gustaría que fuera como el DBFighterZ, un 3v3 con mucha dinámica, en lugar del estilo que vienen usando desde PS2.
Probablemente lo que haría sería poner esos 17 obligatorios, sumarle 3 extras como Kanon, Shion y Orfeo, y poner 20 enemigos divididos en 4 por cada uno de los 5 Dioses enemigos. Alrededor de 45 personajes inicialmente. En el modo historia irían de a grupos de 4 a enfrentarlos, cada uno con uno de los protas.
Y los DLC de ser posible agregaría a personajes de los spin-off o de ND, pero de ser exclusivo del anime/manga clásico iría agregando los faltantes de los ejércitos o sumando a los de las pelis que hayan quedado afuera.