Buenas noches, como les prometí, les traigo el primer dibujo de la serie que llamo "Sharingan Spectra Girl" y para empezar les traigo el que más me ha gustado.
Erza Scarlet de Fairy Tail usando el Sapuri del Hessian. Notarán que tiene un aire a la armadura de Hagen :D
Erza Scarlet:
Historia: Dentro del animé de Fairy Tail, Erza es una maga miembro del Gremio de magos de Fairy Tail. Se desconoce en donde nació o quiénes fueron sus padres, sin embargo, se sabe que en algún momento de su niñez, Erza fue secuestrada por seguidores de Zeref para que trabajara como esclava en la construcción de la Torre del Cielo. Ahí es donde conoce a Jellal (El cual le da el apeído “Scarlet” debido al color de su cabello) un niño al cual admira y ama y que a la postre sería dominado por el espíritu de Zeref, a varios niños que terminarían siendo aliados de Jellal en la saga de la Torre del Paraíso y a un anciano mago de Fairy Tail que la salvó de los ataques de sus captores. Durante su tiempo de esclavitud, Erza fue castigada y golpeada severamente a tal grado de que perdió su ojo derecho, lo cual forjó su carácter rígido y estricto (Que oculta su carácter compasivo y gentil). Tras escapar de la Torre del Cielo, se une a Fairy Tail donde el Maestro Makarov la lleva con Porlyusica para que le restaurase su ojo derecho. Durante un largo tiempo (Ya como miembro de Fairy Tail) Erza mantuvo una férrea rivalidad con Mirajane. Actualmente forma parte del equipo más fuerte de Fairy Tail a lado de Natsu, Lucy, Gray, Happy, Wendy y Charle.
Aptitudes como guerrera: Erza es muy fuerte y temible siendo catalogada como una maga de Clase-S, de hecho, ella, Luxus y Mystogan son los únicos magos Clase-S de Fairy Tail. Por esta razón se ganó el apodo de “Titania” convirtiéndola en la mujer más fuerte de Fairy Tail, haciendo alusión a Titania, la Reina de las Hadas de la obra de Shakespeare “Sueño de una noche de verano”. Es muy diestra para el combate cuerpo a cuerpo y para el uso de espadas. Sin embargo, la verdadera habilidad de Erza es su magia llamada “The Knight”, una versión perfeccionada de la magia “Re-equipamiento”, la cual le permite materializar diferentes armaduras y armas que le dan diversas habilidades dependiendo del combate, entre las que destacan:
*Armadura de la Cruz del Corazón (La armadura que normalmente lleva puesta Erza)
*Armadura de la Rueda del Cielo (Le da la capacidad de controlar 200 espadas como máximo y la habilidad de volar)
*Armadura de Alas Negras (Incrementa su poder destructivo y le permite volar)
*Armadura de la Emperatriz de las Llamas (La protege de ataques de fuego)
*Armadura de la Emperatriz del Rayo (La protege de ataques eléctricos, así como el control de los rayos para el ataque)
*Armadura del Gigante (Le incrementa su fuerza física considerablemente)
*Armadura Adamantina (Le provee el mayor poder defensivo de todas sus armaduras)
*Armadura del Samurai (Aumenta su velocidad, fuerza y agilidad)
*Armadura del Purgatorio (La armadura más poderosa de Erza y según ella, nadie que haya visto esa armadura ha vivido para contarlo)
*Armadura de Vuelo (Incrementa notoriamente su velocidad)
*Armadura de la Estrella de la Mañana (Parecida a la del Anillo Celestial que le permite disparar ráfagas de energía)
*Armadura Fairy (Según Erza, la armadura más poderosa que tiene, símbolo y orgullo de Fairy Tail. Incrementa todas sus habilidades impresionantemente)
*Armadura de la Emperatriz del Mar (La protege contra ataques del tipo agua)
*Túnica de Yuen (Un kimono equipado con un bisento que tiene la habilidad de estirarse y que anuló los poderes de Midnight)
Detalles como Espectro de acuerdo a información oficial:
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Estrella del Mal (MaSei): Estrella Celestial de la Venganza.
Modo de control: Mangekyo Sharingan desconocido.
Sapuri: Hessian. Según la historia del escritor americano Washington Irving, “La Leyenda de Sleepy Hollow”, narra la historia de un Mercenario Hessiano contratado por la armada británica en 1776. La leyenda dice que de los 568 Mercenarios, este “Hessian” fue perseguido por soldados americanos, los cuales le dieron muerte cerca de Sleepy Hollow decapitándolo con su propia espada. En venganza, el fantasma del Hessian adopta por las noches la forma de un espectral “Jinete sin Cabeza” montando a un impresionante caballo Friesiano de ojos rojos y que expele fuego en busca de las cabezas de los vivos, dejando tras su cabalgata huellas de fuego que se dicen son los destellos del mismo Infierno. En la historia de Irving, Ichabod Crane, el protagonista, ignora las advertencias de los pobladores de Sleepy Hollow y encuentra su destino en manos del Jinete. Irving lo describe así en su historia:
“El Espíritu dominante, sin embargo, que maldice esta encantada región, y parece ser el Comandante en Jefe de todos los poderes del aire, es la aparición de una figura a caballo, pero sin cabeza. Dicen algunos que es el fantasma de un soldado Hessiano, cuya cabeza fue arrancada por una bala de cañón, en una batalla sin nombre durante la Guerra de Independencia, y que de vez en cuando es visto por la gente corriendo a lo largo de la oscuridad de la noche, como si fuera sobre las alas del viento. Su maldición no se limita al valle, si no que se extiende a veces a caminos adyacentes, especialmente en las cercanías de una Iglesia a no mucha distancia… Habiendo sido su cuerpo sepultado en esa Iglesia, el Fantasma cabalga hacia el campo de batalla en busca de su cabeza cada noche, y la velocidad por tierra que alcanza a través del Hollow, como una explosión en la media noche, se debe a su demora, ya que debe llegar a la Iglesia antes del amanecer”.
En la película de Tim Burton de 1999 “Sleepy Hollow” la historia del Jinete sin Cabeza (Interpretado por Christopher Walken y ya como el fantasma, Ray Park) es similar a la que describe Irving, sólo que Burton le dio un toque más terrorífico al Jinete, describiéndolo como un sádico mercenario Hessiano que gustaba de decapitar a sus enemigos, una perfecta máquina asesina. Como el fantasma del Jinete, es indestructible e invencible y cuya única debilidad es el no poder pisar tierra sagrada. Finalmente se describe la actitud del “Hessian” de Burton como un fantasma que vaga buscando la cabeza que le fue arrebata de su morada final y por la cual, toma la cabeza de los vivos que se le cruzan en su camino. (Personalmente prefiero más la versión del Jinete de Burton )
Finalmente, esta versión del Jinete sin Cabeza es una variante de la leyenda irlandesa del Dullahan.
Técnicas como Espectro:
*Cabalgata infernal: Erza puede invocar a un gigantesco caballo fantasmal, al cual monta, e imitando al Jinete sin Cabeza, se lanza al ataque como un meteoro dispuesta a decapitar a su oponente; Erza y el caballo son rodeados por un fuego azul fatuo. Si no puede decapitarlo, la onda de choque producida por la cabalgata y el fuego sempiterno que la rodea, pueden infringirle bastante daño al oponente.
*Lamento fantasmal del Infierno: Un ataque psíquico. Consiste en crear ondas sonoras que aturden al oponente, a tal grado de provocarle un pánico indescriptible que puede llevarlo a la locura. Las ondas no pueden ser evitadas dañando el sentido del oído, ya que entran directamente al cerebro. El sonido de estas ondas es parecido a las carcajadas espectrales del Jinete.
*Ventisca de Ultratumba: Erza invoca a los fantasmas de aquellos a los que el Jinete decapitó, los cuales se unen en un impresionante vendabal que atrapa al oponente. Dentro del vórtice, los fantasmas empiezan a infringirle daño lacerando su cuerpo.
*Espada y hacha Hessianas: La armas del Jinete. Estas armas, al cortar al oponente, cauterizan la herida al instante, indicando que su filo es ardiente, permitiéndole a Erza eficiencia al momento de cortar. Si Erza lo decide, al momento de cortar puede crear llamas que se quedan en la herida, incrementando el daño. Se dice que estas armas fueron forjadas con las llamas del Infierno mismo.