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Clasificación general: Io de Escila


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7 respuestas a este tema

#1 Arquero Dorado

Arquero Dorado

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Publicado 23 octubre 2018 - 19:05

Un saludo a los compañeros del foro. Esta noche les traigo la segunda entrega del tema previamente discutido aquí: http://saintseiyafor...n-de-hipocampo/

 

El objetivo es simple: clasificar a cada general marino de Poseidón en una escala de una a cinco estrellas. El segundo guerrero en ser evaluado será el guardián del pilar del océano Pacífico sur: Io de Escila.

 

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Primero con las reglas:

 

1. Sean cordiales y civilizados a la hora de postear.

 

2. Cada usuario que vote deberá justificar su clasificación. Quedará a discreción de él o ella cuán extensa esta será.

 

3. Al final, cuando se abra el tema con el objetivo de realizar el promedio final de todos los guerreros, sólo serán tomado en cuenta los votos de aquellos usuarios que hayan votado y justificado su voto en cada uno de los temas.

 

Los criterios a ser evaluados serán los siguientes:

 

1. Capacidad ofensiva. ¿Qué tan fuerte es el o los ataques del guerrero en términos, no necesaria y únicamente en términos de impacto, sino de también de letalidad o dificultad para ser evadidos? Esta característica también incluye el uso armas, pero sólo para aquellos personajes que las tengan.

 

2. Capacidad defensiva. ¿Qué tan buena es la habilidad del guerrero para usar recursos que lo ayuden a evitar ser golpeado por ataques del contrario? En este criterio, al igual que el primero, se pueden tomar en cuenta armas o accesorios del guerrero en cuestión.

 

3. Capacidad mental. ¿Qué tan bueno es el guerrero usando ilusiones, telequinesia o dañando la mente de su oponente? Creo que este criterio está más que claro.

 

4. Resistencia física. ¿Qué tan buena es la capacidad del guerrero de soportar y seguir luchando a pesar el daño que recibe su cuerpo? Otro criterio claro.

 

5. Combate cuerpo a cuerpo. ¿Qué tan fuertes son las destrezas del guerrero frente a la hora de darse piñas con su oponente? Mismo caso que con los criterios 3 y 4.

 

6. Versatilidad. ¿Qué tan extensos y diversas son los recursos y técnicas del guerrero divino a la hora de combatir? Se debe tomar en cuenta que el hecho de que un personaje sea versátil no necesariamente quiere decir que el nivel del resto de sus características sea alto, sólo que él guerrero en cuestión tiene recursos o técnicas diversas o de diferente naturaleza a la hora de luchar.

 

7. Estrategia. ¿Qué tan astuto o inteligente el guerrero a la hora de emplear tácticas o estratagemas con el fin de obtener la victoria? En este criterio, que un guerrero sea un zorro no quiere decir que también sea un león, si saben a lo que me refiero, aunque dicha posibilidad no se puede descartar.

 

Para mayor referencia:

 

: Pésima.

 

★★: Deficiente.

 

★★★: Regular.

 

★★★★: Buena.

 

★★★★★: Excelente.

 

Una vez clasificado cada criterio, si así lo desean, ustedes podrán publicar la suma total de su respectiva evaluación.

 

Espero sus opiniones.


Editado por Arquero Dorado, 16 diciembre 2018 - 21:21 .


#2 miguelh

miguelh

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Publicado 23 octubre 2018 - 20:57

El weon conchesumare es mi general favorito, a ver:

 

1. Capacidad ofensiva:

4 estrellas. Tiene sus bestias que para mí, son ataques muy prácticos y si no tenés las herramientas adecuadas para solucionarlas estarías en graves problemas. Lamentable por Eo, tuvo que topar con Shun. Su BT no parece ser técnica definitiva. 

 

2. Capacidad defensiva: 

3 estrellas. No mostró técnicas ofensivas ni maniobras que esquiva ataques, si recuerdo bien. Por eso le puse como promedio. 

 

3. Capacidad mental:

3 estrellas. Creó una especie de iusión al principio por eso en ese ámbito no está tan mal, pero tampoco sobresale.

 

4. Resistencia física:

5 estrellas. Sobrevivió lo suficiente para echar un sermón al Shun sobre su actitud en el comabte después de haber recibido el ataque del arma de Libra. 

 

5. Combate cuerpo a cuerpo:

2 estrellas. No mostró nada.

 

6. Versatilidad

4 estrellas. Posee 2 técnicas que tienen mecanismos diferentes aunque sean físicos, y también puede crear ilusión aunque sea algo limitado en ese ámbito. 

 

7. Estrategia

3 estrellas. Básicamente no usó una estrategia en sí pero no parece ser tonto en el combate. Usó la ilusión sin presenciarse para ganar iniciativa y eso cuenta. Pero el chileno fue muy testarudo en insistir usando sus bestias cuando Shun las está anulando uno  por uno con su cadena. 

 

24/35. 


Editado por miguelh, 23 octubre 2018 - 21:25 .


#3 Batgrayson

Batgrayson

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Publicado 23 octubre 2018 - 22:05

1. Capacidad ofensiva: ★★★★

Buena. Tal vez le falta fuerza de impacto, pero los efectos de algunas de sus bestias son problemáticos y difíciles de esquivar, principalmente los murciélagos, y el oso es poderoso. Jugó al volleybol con Shun un buen rato.

 

2. Capacidad defensiva:

Pésima si me preguntan, recibió golpe tras golpe que le destrozó sus escamas. Aunque también hay que aclarar que básicamente peleaba contra su depredador natural, la cadena de Andrómeda.

 

3. Capacidad mental: ★★★

Regular, podía generar ilusiones para distraer al oponente.

 

4. Resistencia física: ★★★

Si tiene mala defensa, es porque es más de resistencia. En realidad le daría un 3.5, Shun atacaba más a sus escamas que a él, pero igual algo de daño debía tener, y lanzó varias veces su ataque más poderoso, que se nota lo estaba cansando también. Lo mató una arma de libra, que hubiera matado a la gran mayoría de recibirla también directamente y con una protección destruida.

 

5. Combate cuerpo a cuerpo: ★★★★

Tengo dudas pero algunos de los ataques de las bestias eran golpes directos, así que debe de ser bueno.

 

6. Versatilidad: ★★★★★

El punto fuerte de Io, 7 ataques y un poco de habilidad en ilusiones. Algunas técnicas se parecían a los ataques más sencillos de los pokémon, estilo arañazo, mordisco o embestida, pero pues igual cuentan, y tiene otros más complejos como los murciélagos que succionan la sangre.

 

7. Estrategia: ★★★

Es buena idea haber empezado la pelea engañando al oponente con una ilusión para luego atacarlo, y todo mientras seguía escondido. Por otro lado, mostrarle al oponente casi todo tu repertorio fue tonto. Le daría dos de no ser porque se guardó su técnica más fuerte para el final.

 

Resultado: 24/35

 

Como dije, Bian, Io y Krishna son ejemplos perfectos de perder contra el oponente que justo contaba con algún elemento para derrotarte. Si evaluaramos determinación-voluntad, se llevaría un 5 en eso, totalmente entregado a la causa de su ejército porque cree que es lo correcto o mejor para el mundo, como cualquiera de los protas.


Editado por Batgrayson, 23 octubre 2018 - 22:09 .

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#4 IKKINOFENIX

IKKINOFENIX

    DEUCALION DELUGE


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Publicado 23 octubre 2018 - 22:17

1. Capacidad ofensiva. ¿Qué tan fuerte es el o los ataques del caballero en términos, no necesaria y únicamente en términos de impacto, sino de también de letalidad o dificultad para ser evadidos? Esta característica también incluye el uso armas, pero sólo para aquellos personajes que las tengan.

4 estrellas, el mismo dice que no le da con todo a shun para que elija que bestia lo matara pero por contenerse le da oportunidad a que la cadena reaccione

 

2. Capacidad defensiva. ¿Qué tan buena es la habilidad del caballero para usar recursos que lo ayuden a evitar ser golpeado por ataques del contrario? En este criterio, al igual que el primero, se pueden tomar en cuenta armas o accesorios del guerrero en cuestión.

2 estrellas, en cuanto encontro la manera la cadena de atacarlo lo vulnero muy facil 

 

 

3. Capacidad mental. ¿Qué tan bueno es el caballero usando ilusiones, telequinesia o dañando la mente de su oponente? Creo que este criterio está más que claro.

2 estrellas, su ilusion de scila fue barata pero confundio un poco a shun

 

 

 

4. Resistencia física. ¿Qué tan buena es la capacidad del caballero de soportar y seguir luchando a pesar el daño que recibe su cuerpo? Otro criterio claro.

3 estrellas aguanto todos los ataques de la cadena y se avento al ataque de un arma de libra sin morir de inmediato

 

 

5. Combate cuerpo a cuerpo. ¿Qué tan fuertes son las destrezas del guerrero frente a la hora de darse piñas con su oponente? Mismo caso que con los criterios 3 y 4.

3 estrellas iba mas o menos bien al inicio pero se topo con un guerrero de nivel de oro y se acabo la funcion

 

 

6. Versatilidad. ¿Qué tan extensos y diversas son los recursos y técnicas del guerrero divino a la hora de combatir? Se debe tomar en cuenta que el hecho de que un personaje sea versátil no necesariamente quiere decir que el nivel del resto de sus características sea alto, sólo que él guerrero en cuestión tiene recursos o técnicas diversas o de diferente naturaleza a la hora de luchar.

5 estrellas, es el mas versatil, 6 bestias y un ataque de potencia

 

 

7. Estrategia. ¿Qué tan astuto o inteligente el caballero a la hora de emplear tácticas o estratagemas con el fin de obtener la victoria? En este criterio, que un guerrero sea un zorro no quiere decir que también sea un león, si saben a lo que me refiero, aunque dicha posibilidad no se puede descartar.

 

3 estrellas, si no fuera por confiado tal vez hubiese podido acabar con shun

 

 

22/35 estrellas


EL REGRESO DE IKKI NORRIS


#5 sergegrone

sergegrone

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Publicado 24 octubre 2018 - 00:47

1. Capacidad ofensiva: 3 estrellas

 

Si bien cuenta con un total de 8 ataques, ninguno dejó KO a Shun, o fueron predecibles.

Es cierto que si hubiera atacado con todo desde un prinicipio hubiera sido complicado para Andrómeda, pero al final Shun le daba la espalda y recibía el Tornado Violento sin que le importara.

 

 

2. Capacidad defensiva: 2 estrellas

 

Con la ilusión inicial fue capaz de confundir a Shun y a su cadena.

Luego, fue capaz de alcanzar la velocidad y precisión de Shun para proteger su pilar. 

Sin embargo, fuera de esas 2 ocasiones, todo le entraba.

 

3. Capacidad mental: 2 estrellas.

 

La ilusión del inicio le da un pequeño plus, pero eso es todo. 

 

4. Resistencia física: 4 estrellas.

 

De los mejores entre los marinas. Si bien Shun no le atizó con la NS, sí supo aguantar varios impactos de la cadena de Shun. Incluso, soportó por un rato un arma de Libra impactando contra su pilar, aunque al final falleció igualmente.

 

Si no fuera por Kanon, sería el mejor marina en este punto. 

 

5. Combate cuerpo a cuerpo: 2 estrellas.

 

No mostró gran cosa de forma ofensiva, pero me agradó su capacidad de bloquear la cadena de Shun al séptimo hacia el final de la pelea.

 

6. Versatilidad: 5 estrellas.

 

No hay otra forma de verlo.

Maneja un ataque de 7 variantes tácticas, otro de buen impacto y sus ilusiones. Quizás el más versátil de los marinas.

 

7. Estrategia: 3 estrellas

 

Resulta interesante que empiece confundiendo a su rival, para luego pasar a las 7 variantes de impacto y, de ser estrictamente necesario, usar su mayor ataque de impacto....SIN EMBARGO, fue una reverenda estupidez usar sus 7 bestias a media caña y darle a Shun la clave para vencerlas.

 

Casi le pongo 2 estrellas, pero me niego a pensar que esté a la par de Baian XDDDD

 

TOTAL - 21/35



#6 -Felipe-

-Felipe-

    Bang

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Publicado 24 octubre 2018 - 19:05

Ofensiva: ★★★

Buena. No la mejor, pero buena. Trató muy mal a Shun con bastantes variantes.

 

Defensiva:

Terrible, no pudo defenderse ni una sola vez desde que Shun se puso serio.

 

Mental:

Solo por las ilusiones esas que mostraba. Sin embargo, no funcionó más que una sola vez, y Shun se defendió de esa.

 

Resistencia:

Shun le atacó una y otra vez y nunca se derrumbó. De hecho siguió resistiendo hasta el final, e incluso siguió hablando un rato después de recibir un ninchakukazo (imaginemos que existe esa palabra) que demolió un pilar. Entre sus mejores características, pero hubo algunos mejores.

 

Cuerpo-cuerpo:

Hm... no lo sé. ¿Qué eran sus ataques? Por ejemplo, se le veía mover la rodilla para utilizar al oso, pues ese estaba en las perneras de la Escama... ¿pero era cosa suya? NO me consta, y si es así, no mostró nada en eso.

 

Versatilidad:

Seis bestias más un ataque poderoso, más una ilusión. Muy versátil el flaite este.

 

Estrategia:

Promedio. Una mala (la ilusión inicial) y una pésima (mostrar todas las bestias antes del golpe final)

 

 

22/35

Mish. No tan mal.

 

 

-Notas-

Una estrella: se vio mal en ello

Dos estrellas: no mostró

Tres estrellas: mostró el promedio

Cuatro estrellas: bien, pero no el mejor

Cinco estrellas: se vio muy bien en esto


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#7 ♓ Lεothepunish ♏

♓ Lεothepunish ♏

    sutil castigador

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Publicado 25 octubre 2018 - 17:47

1. Capacidad ofensiva. ¿Qué tan fuerte es el o los ataques del caballero en términos, no necesaria y únicamente en términos de impacto, sino de también de letalidad o dificultad para ser evadidos? Esta característica también incluye el uso armas, pero sólo para aquellos personajes que las tengan.

★★★

Mmmmmm...
La variedad de ataques que tiene, le dan capacidad ofensiva, más allá de que sus ataques tampoco son la gran cosa.
Estaba indeciso entre darle 3 o 4 estrellas, pero finalmente me decanté por darle el promedio, ya que Shun pudo partir su máximo ataque con mero Cosmos...


2. Capacidad defensiva. ¿Qué tan buena es la habilidad del caballero para usar recursos que lo ayuden a evitar ser golpeado por ataques del contrario? En este criterio, al igual que el primero, se pueden tomar en cuenta armas o accesorios del guerrero en cuestión.

★★

Por debajo del promedio.
El tipo, en cuanto Shun se puso media pila, empezó a recibir ataques sin parar, no los veía ni en figurita.
No le doy una estrella, porque tiene el atenuante de que Shun ya conocía sus técnicas, por lo que sabía cómo anularlo.

3. Capacidad mental. ¿Qué tan bueno es el caballero usando ilusiones, telequinesia o dañando la mente de su oponente? Creo que este criterio está más que claro.

★★★

Generaba la ilusión de Scilla, así que algo en ese aspecto, tenía...
Lo dejo en el promedio.

4. Resistencia física. ¿Qué tan buena es la capacidad del caballero de soportar y seguir luchando a pesar el daño que recibe su cuerpo? Otro criterio claro.

★★★★

Si no fuera porque entre los marinas están el tanque Kanon y Sorrento (que se banca más de lo que su aspecto dice), le daría 5 estrellas, pero estando esos dos, se queda un escalón debajo...
Sin embargo, el tipo cobró como los mejores y seguía en pie... Incluso con el estómago perforado por un arma de Libra, seguía pensando en su deber...

5. Combate cuerpo a cuerpo. ¿Qué tan fuertes son las destrezas del guerrero frente a la hora de darse piñas con su oponente? Mismo caso que con los criterios 3 y 4.

★★★

Lo dejo en promedio, porque no podría decidirme si algunos de los ataques con las 6 bestias surgen desde ese ámbito...
Fuera de eso, no mostró mucho que digamos.

6. Versatilidad. ¿Qué tan extensos y diversas son los recursos y técnicas del guerrero divino a la hora de combatir? Se debe tomar en cuenta que el hecho de que un personaje sea versátil no necesariamente quiere decir que el nivel del resto de sus características sea alto, sólo que él guerrero en cuestión tiene recursos o técnicas diversas o de diferente naturaleza a la hora de luchar.

★★★★★

Tiene los ataques de las 6 bestias (los cuales, pese a ser todos físicos, son de una naturaleza bien variada), el big tornado y la ilusión de Scilla...
Le doy 5 estrellas, era muy versátil para pelear.

7. Estrategia. ¿Qué tan astuto o inteligente el caballero a la hora de emplear tácticas o estratagemas con el fin de obtener la victoria? En este criterio, que un guerrero sea un zorro no quiere decir que también sea un león, si saben a lo que me refiero, aunque dicha posibilidad no se puede descartar.

★★★

Promedio.
Si bien arrancar con una ilusión que confunde a su enemigo es algo astuto, el haber cometido el gravísimo error de mostrar todas sus bestias a media máquina le salió caro...
Creo que no era tonto para luchar, es más, me pareció bastante astuto, pero un error de esa índole tampoco se puede dejar pasar...

Total: 23/35

#8 Bowie

Bowie

    Con sueño

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Premios

Publicado 02 noviembre 2018 - 15:50

Capacidad Ofensiva: ★★★

Mucha variedad pero poco remate, aunque el último Big Tornado sí que se veía peligrosa la wea.

 

Capacidad Defensiva: ★

Ninguna, el weón recibió todos los ataques.

 

Capacidad Mental: ★

Tiene la ilusión de Escila, y puede atacar a través de esa wea.

 

Resistencia Física: ★★

A pesar de que el weón recibió cada uno de los ataques de Shun, siempre estuvo bien parado el wea para seguir atacando de vuelta, hasta logró soportar por un momento la wea de Libra.

 

Combate Cuerpo a Cuerpo: ★

Es prácticamente lo que hace el weón, salvo por el Big Tornado, atacar con las partes de su escama frente a frente, y lo hace relativamente bien la wea.

 

Versatilidad ★★★★

Además de la variedad entre sus 6 armas, el weón tiene un poderoso ataque a distancia y puede generar una ilusión.

 

Estrategia ★★

El engaño con la wea de ilusión de Escila, luego de eso no planificó nada.


Editado por The Bowie, 02 noviembre 2018 - 15:51 .





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