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Laberinto de Géminis (convocatoria)


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9 respuestas a este tema

#1 Bowie

Bowie

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Publicado 12 noviembre 2016 - 13:43

Este es el tema de bienvenida para los que quieran participar en este juego.

 

Trata de cruzar variados laberintos para llegar rescatar a Saori.

 

El jugador representa a un soldado del Santuario de Atenea en entrenamiento para obtener una de las 12 Armaduras de Bronce disponibles, pero llega la noticia de que la diosa ha sido secuestrada por un ente desconocido. Los Caballeros de Oro sienten una extraña presencia en la Casa de Géminis, por lo que todos se dirigen a ella. Todos los que han entrado no han vuelto a salir, por lo que decides con valentía a ir por tu propia cuenta al rescate.

 

Los laberintos a superar son de este estilo

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Cuando haya terminado la convocatoria (hasta 12), se creará un tema con el primer laberinto a cruzar.

 

Los jugadores avanzarán por turnos, elegidos al azar ( random.org ), los que se moverán 10 espacios (no más, no menos). El objetivo es que todos puedan salir. En caso que al jugador que le corresponda se demore 2 horas en jugar, el siguiente jugador puede hacer valer su turno. Tendrán un tiempo límite para que todos crucen el laberinto.

 

Lo único que tiene que hacer el jugador es actualizar el recorrido que hace cada jugador. A medida que avanzan, actualizan el mapa marcando el camino que han seguido con un color y los caminos sin salida que hayan encontrado (solo si han recorrido todo este "camino sin salida") con rojo.

 

En los laberintos lucharán contra enemigos, los cuales se resuelven automáticamente. Cuando obtengan "técnicas", deberán informar su estrategia de combate.

 

Los combates funcionan de manera muy simple:

  • El jugador y los enemigos tienen cierta cantidad de vida.
  • El jugador causa 10 de daño cuando ataca (ataque básico).
  • El jugador tiene prioridad, es quien primero ataca.
  • El combate dura 5 ataques (de ambos) por cada turno de un jugador. Si el enemigo no muere en los 5 ataques, el jugador deberá usar otro turno para acabarlo.
  • Si otro jugador llega al espacio donde un combate aun no ha terminado, se volverá un 2 contra 1; si llega otro, 3 contra 1; etc.
  • Si el jugador pierde, retrocederá hasta el "camino sin salida" más cercano (regla siendo revisada).

La estrategia de combate lo define cada jugador antes de comenzar un laberinto. Por ahora, todos sólo tienen ataques básicos iguales.

En este tema (o tal vez otro) el jugador definirá sus 5 acciones por turno, los cuales pueden ser entre un ataque básico o utilizar técnicas, en el orden que él estime conveniente.

 

El juego comienza cuando reunamos hasta 12 jugadores.

 

Las 12 Armaduras de Bronce para los jugadores aspirantes son: Pegaso, Dragón, Cisne, Andrómeda, Fénix, Unicornio, Hidra, Lobo, Osa Mayor, León Menor, Camaleón, Caballo Menor


Editado por The Bowie's, 14 noviembre 2016 - 20:57 .


#2 SιlvεrMσσn

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Publicado 12 noviembre 2016 - 21:16

No entiendo bien como es la dinámica pero me apunto.

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#3 Beau

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    "Tenemos 500 años aquí y nunca nos callaremos"

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Publicado 12 noviembre 2016 - 23:11

Similar a lo que mi compay Silver dice. Me entro aún sin entender como funciona bien.

 

Saludos.-


/////Firma y avatar susceptibles de generar piques/////

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#4 Minoos_

Minoos_

    Incomprobable

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Publicado 12 noviembre 2016 - 23:28

x3

Me apunto también, aunque sería bueno que explicaras un poco más la mecanica del juego...

 

 

 

Saludos! :minos:


epov1Vv.png

Llegó el momento de usarla... Gracias Kev!


#5 SagenTheIlusionist

SagenTheIlusionist

    Ocioso las 23:59 horas.

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Publicado 12 noviembre 2016 - 23:33

x4

 

Me apunto, pero pído lo mismo que el/los de arriba :ninja:


Si deseas leer un fanfic, puedes echarle un vistazo a mi historia, se agradecería:

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                              "Los Reinos de Etherias"      Ya disponible hasta el Cap. 34

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#6 Bowie

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Publicado 13 noviembre 2016 - 12:54

ya, ahí edité el primer post :V

le cambié unos detalles por lo que no sería malo que lo revisaran



#7 Eddie Munson

Eddie Munson

    little light of love

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Publicado 13 noviembre 2016 - 13:53

y vas a dar Mate como premio?

bueno me apunto


                                                         #Millos #Semperfi 
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#8 Arioch

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Publicado 13 noviembre 2016 - 21:16

Me apunto. Veamos que tal.
bbbbbbbbbbbbbbbbbb.jpg

#9 SιlvεrMσσn

SιlvεrMσσn

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Publicado 13 noviembre 2016 - 22:50

En caso que al jugador que le corresponda se demore 2 horas en jugar, el siguiente jugador puede hacer valer su turno.


2 horas? Y las 8 horas que debemos dormir? .-.

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#10 Bowie

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Publicado 14 noviembre 2016 - 06:03

qué tiene? es para no retrasar el juego por culpa de otro jugador

tampoco es una carrera

 

EDIT =

 

menos mal he recapacitado en creer que sería capaz de responder a cada mensaje de cada jugador actualizando el laberinto constantemente xD, es mejor que cada uno lo haga por si mismo

 

por ejemplo, el primer jugador debe subir esta imagen si este fuera el laberinto a cruzar

 

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Editado por The Bowie's, 14 noviembre 2016 - 20:55 .





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